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Scrum

· 6 minutes de lecture
Nicolas Béraneck
Product owner Optera.io

Dans le monde en constante évolution de la gestion de projet, de nombreuses méthodes et techniques ont été développées pour répondre aux besoins de flexibilité et d'efficacité. Parmi ces outils, le framework Scrum, proposé par Ken Schwaber et Jeff Sutherland, est devenu très populaire ces dernières années. Dans ce billet de blog, nous allons explorer les principes fondamentaux de Scrum.

Qu'est-ce que Scrum ?

Scrum est un framework agile de gestion de projet qui met l'accent sur la collaboration, l'adaptation et la livraison continue de produits à haute valeur ajoutée. Il est basée sur le principe de découpage du projet en itérations appelées "sprints". Chaque sprint est une période de temps fixe (généralement de deux à quatre semaines) au cours de laquelle une partie du travail est accomplie.

L'équipe Scrum

L'équipe Scrum est composée de membres qui travaillent ensemble pour développer et livrer le produit. L'équipe est auto-organisée et responsable de la réalisation des fonctionnalités. Elle comprend des professionnels possédant les compétences nécessaires pour concevoir, développer, tester et livrer le produit. L'équipe collabore étroitement avec les parties prenantes. Scrum définit 3 rôles :

  1. Développeurs : Les développeurs sont les membres de l'équipe Scrum qui sont responsables de la réalisation du travail.

  2. Product Owner : Le Product Owner représente les intérêts des clients et des utilisateurs. Il est responsable de définir la vision du produit, de gérer le Product Backlog et de prendre des décisions sur les fonctionnalités à développer. Le Product Owner travaille en étroite collaboration avec l'équipe de développement pour comprendre les besoins des parties prenantes et prioriser les éléments du Product Backlog. Il assure une communication claire entre l'équipe Scrum et les parties prenantes, et est responsable de maximiser la valeur livrée par le produit.

  3. Scrum Master : Le Scrum Master est responsable de faciliter le processus Scrum et de s'assurer que l'équipe respecte les principes et les règles de Scrum. Le Scrum Master aide à éliminer les obstacles qui peuvent entraver la progression de l'équipe, favorise une communication efficace et facilite la résolution de problèmes. Il joue un rôle de coach et de facilitateur pour l'équipe, en veillant à ce qu'elle reste concentrée et productive.

En travaillant de concert, les développeurs, le Product Owner et le Scrum Master collaborent pour maximiser la valeur livrée aux utilisateurs et s'adapter de manière itérative tout au long du processus de développement.

Les Artefacts Scrum

Scrum définit trois artefacts pour organiser et suivre le travail du produit :

  1. Le Product Backlog : c'est la liste ordonnée des fonctionnalités, des améliorations et des corrections qui doivent être réalisées. Le Product Owner est responsable de la gestion du backlog et de son évolution au fil du temps. Il travaille en étroite collaboration avec les parties prenantes pour s'assurer que le backlog représente fidèlement les besoins et les priorités du produit.

  2. Le Sprint Backlog : il s'agit de la liste des tâches à accomplir pendant un sprint spécifique. L'équipe de développement choisit les éléments du Product Backlog qu'elle peut réaliser lors du sprint et les ajoute au Sprint Backlog. Le Sprint Backlog est généralement créé lors de la réunion de planification de sprint, où l'équipe décompose les fonctionnalités en tâches plus petites et estime l'effort nécessaire pour les réaliser.

  3. Increment (Incrément) : C'est le résultat du travail réalisé pendant un sprint. Il s'agit d'une version fonctionnelle du produit qui intègre toutes les fonctionnalités développées et testées pendant le sprint. À la fin de chaque sprint, l'increment doit être potentiellement livrable, ce qui signifie qu'il est en état de production et peut être déployé pour les utilisateurs ou les parties prenantes.

Les événements Scrum

Scrum prévoit des événements réguliers pour faciliter la collaboration et la transparence :

  1. Le Sprint : Le Sprint est une période de temps définie et fixe pendant laquelle l'équipe de développement travaille pour livrer un Increment du produit. La durée typique d'un sprint est de deux à quatre semaines, mais elle peut varier en fonction des besoins de l'équipe et du projet. En principe pendant le sprint, aucune modification n'est apportée aux objectifs et aux éléments sélectionnés, ce qui permet à l'équipe de se concentrer sur la réalisation du travail planifié.

  2. La Planification de sprint : c'est une réunion au cours de laquelle l'équipe de développement et le Product Owner définissent les objectifs du sprint et sélectionnent les éléments du backlog à réaliser. L'équipe estime également l'effort nécessaire pour chaque tâche afin de créer le Sprint Backlog.

  3. Le Daily Scrum : c'est une réunion quotidienne de 15 minutes où chaque membre de l'équipe partage ce qu'il a accompli depuis la dernière réunion, ce qu'il prévoit de faire ensuite et s'il rencontre des obstacles. Cette réunion permet à l'équipe de synchroniser ses activités et de détecter rapidement les problèmes éventuels.

  4. Le Sprint Review : à la fin de chaque sprint, l'équipe présente les fonctionnalités terminées et sollicite les commentaires du Product Owner et des parties prenantes. C'est l'occasion de recueillir des retours d'utilisateurs et de prendre des décisions sur les améliorations à apporter au produit.

  5. La Rétrospective de sprint : c'est une réunion où l'équipe réfléchit à ce qui a bien fonctionné et à ce qui peut être amélioré pour les prochains sprints. Elle permet de mettre en place des actions correctives et d'apprendre de l'expérience pour rendre l'équipe plus efficace et productive.

En conclusion

Scrum est un framework de gestion de projet puissant qui offre une flexibilité, une transparence et une collaboration accrues. En suivant les principes et les règles de Scrum, les équipes peuvent mieux répondre aux changements, livrer des produits de haute qualité et créer une valeur ajoutée pour leurs clients. Il convient de noter que le framework Scrum peut être ajusté et adapté en fonction des besoins spécifiques de chaque équipe et projet.

Bien que non obligatoire, l'utilisation d'outils spécialisés peut faciliter la mise en œuvre de Scrum. Optera.io, par exemple, est un logiciel qui offre des fonctionnalités dédiées au développement de produit en mode Scrum. Il permet de gérer les backlog, les tâches et les sprints, de visualiser l'avancements avec des tableaux de bord intuitifs, et de faciliter la collaboration entre les membres de l'équipe. En utilisant Optera.io, les équipes peuvent optimiser leur pratique de Scrum.

Scrum encourage également l'auto-organisation de l'équipe et favorise une culture d'amélioration continue. Les membres de l'équipe sont responsabilisés et sont impliqués activement dans le processus de prise de décision. Les réunions régulières telles que la Daily Scrum, la Sprint Review et la Rétrospective de sprint permettent à l'équipe de partager les progrès, de recueillir des retours d'utilisateurs et de réfléchir à des améliorations pour les futurs sprints.

Si vous souhaitez améliorer la gestion de projet dans votre organisation, Scrum pourrait bien être le framework qu'il vous faut. Essayez-le et découvrez comment il peut transformer votre façon de travailler, améliorer l'efficacité de votre équipe et conduire à des résultats exceptionnels. En embrassant Scrum et en exploitant les avantages qu'il offre, vous pouvez faire progresser vos projets de manière agile et atteindre vos objectifs avec succès.